二战风云先造什么城
咱们开局的第一座城可是决定后续发展的关键。优先建造农场、钢铁厂和橡胶厂各一个,这些基础资源建筑能保证前期的人口和物资供应。记住别乱用加速道具,尤其是五分钟内能完成的建筑,留着它们给更重要的资源升级或任务会更划算。人口和资源是咱们立足的根本,空闲人口越多越要赶紧升级资源建筑,重点盯着钢铁和橡胶,它们对中期爆兵和科技发展至关重要。
防御塔记得贴着主城放,别傻乎乎地建在边缘隔老远。敌人要是急着拆塔,部队就会被咱们的防御火力包围;要是直接冲部队,前期防御塔的伤害足够让他们喝一壶。炮塔和陆军基地也得早点安排,一个负责守家,一个负责爆兵。商业区虽然不起眼,但后期资源运输和贸易全靠它,顺手造一个准没错。补给品厂也别落下,部队打仗要消耗食物、弹药和燃料,没它们可不行。
军官系统是咱们的隐藏王牌,不同军官擅长不同兵种。前期可以选个能弥补弱势兵种的军官过渡,后期再换成主力兵种加成的。军官属性要跟着自己的部队配置走,比如你爱用坦克就选装甲专精的,喜欢步兵海就挑增加步兵属性的。军官升级材料尽量别浪费,集中培养两三个核心将领就够了,毕竟资源有限。
野外建筑抢占要快人一步,尤其是资源点。离城近的守军弱但资源普通,远一点的资源丰富但敌人难打。建议先用任务送的部队占几个近点稳住经济,等有了二级兵再往外扩张。主线任务一定要跟着做,奖励的资源能缓解前期紧缺,特别是钢铁和橡胶任务千万别错过。支线任务看情况接,和当前发展路线冲突的就先放放。
空军虽然中后期才发力,但侦察机该造还得造。视野在战略游戏里永远是王道,哪怕它现在被削弱了也能帮咱们提前发现敌人动向。运输机、轰炸机这些高级货等有了军团城市再搞,普通城造它们性价比太低。记住空军移动快还能无视地形,关键时刻救场或偷袭都靠它们,但千万别让战斗机去和防空炮硬刚。
选定一条发展路线就坚持走到底,比如你决定爆坦克就全力升装甲科技和坦克工厂,别又惦记着造潜艇。资源分配要有侧重,前期钢和橡胶优先,中期开始补石油,黄金靠税收和任务慢慢攒。军团玩法等基础稳固了再参与,单人发育阶段还是以稳为主。