二战风云建筑升级一览
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-01-01 12:59:51
建筑升级是二战风云中城市发展的核心环节,优先升级市政厅可解锁更多建筑类型与功能。初期资源紧张时,建议将农场、炼钢厂、油田、稀矿场按1:3:2:2比例建设,钢铁作为军事生产的基础资源需重点保障。民居数量需维持在10-12座,确保人口上限始终高于当前人口一倍避免负增长。加速水晶应集中用于关键资源建筑升级,避免浪费在低耗时项目。
军事区建筑需优先建造科研中心以启动科技研究,市政厅升至4级前暂缓防御工事升级。军工厂需满编并提升至6-7级,初期优先生产装甲车或轻型坦克搭配突击炮形成基础战力。重工厂、运输站等辅助建筑可待资源充裕后再建设,仓库等级需与资源产量匹配。围墙中的碉堡等防御设施仅需完成基础任务要求,出保前无需过度投入。
资源管理需动态调整开工率,钢铁与石油生产线需保持满员运作。税率建议控制在35%-40%区间,避免民心低于50导致人口停滞。通过短期调高税率快速获取黄金后需及时回调,防止长期低民心引发负面事件。科研方向应优先选择资源增产类技术,其次发展装甲车辆或火箭炮专项科技,避免平均分配研究点数。
中后期建筑升级需注意木材消耗,该资源在高级建筑升级中需求占比超过60%。商队出现时应优先采购木材,其次为金石与食物。长街建筑可解锁市集与赌坊等高效经济设施,配合九品书籍能显著提升黄金收入。药材消耗主要用于疗伤,在产出药材的地段或村庄医馆治疗可减少120单位消耗。
军团城市建设需通过商业区贡献资源解锁高级军备,军需部可实现成员间物资调配。城市防御需将炮塔布置在主城相邻位置,迫使敌军在拆塔时进入包围圈。攻城车应保持120距离站位,利用坦克吸引炮塔仇恨后输出。火箭炮对车辆有4倍伤害加成,但需避免与反叛军远程单位对射。
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