无尽的拉格朗日攻城给什么
攻城是无尽的拉格朗日中同盟协作的核心玩法,其核心逻辑在于通过舰队数量压制与战术调度瓦解城市防御体系。二级及以上城市通常配备战巡级守卫舰队,单人无法独立完成攻占,需依赖同盟成员组队行动。关键优势在于舰队数量必须超过守军,且需集中火力优先清除据点护盾生效前的防御力量。攻城前需建立前哨站缩短行军时间,并分配主力舰队与护卫舰队分工,前者负责对抗高等级守军,后者清理低等级防卫队。
攻城流程分为三个阶段:前期需通过侦察确认城市防卫舰队构成,中期依托前哨站快速集结,后期采用拉怪战术分散守军火力。激进性格的城市会主动攻击3格范围内的玩家舰队,因此需采用分段移动策略,先派遣侦查舰触发守军出击,再引导主力舰队从侧翼包夹。城市护盾存在生效时间窗口,必须在护盾激活前完成对城防舰队的歼灭,否则需等待护盾失效后重新组织进攻。
主力舰队应以巡洋舰、战巡为核心,搭配支援型舰船降低战损;护卫舰队则采用造价较低的驱逐舰与护卫舰组成,承担消耗性作战任务。攻城时需关闭战斗结束自动撤离功能,避免因误操作中断进攻。对于五级及以上城市,需额外配置专业攻城舰如诺玛M470或云海级,针对性提升对城防建筑的破坏效率。同盟管理者需精确计算各成员舰队抵达时间,避免因策略值耗尽导致行军中断。
战术细节上,需严格区分封锁圈内作战与直接攻城两个环节。封锁圈内需优先消灭据点守军,再对主城发动总攻。若参与人数不足,可采取炮灰诱敌策略:用低价值舰队吸引守军离开防御位置,为主力创造输出环境。攻城倒计时结束后未击破城市血量将触发守军重置,因此需预留至少20%时间应对突发状况。占领后城市防卫舰队会在数小时内重建,需及时部署玩家驻防舰队巩固控制权。
最终胜负取决于同盟执行力与资源储备。金属与晶体产量直接影响舰队规模恢复速度,建议在攻城前通过贸易中心置换资源。部分舰船如光锥级巡洋舰、卡利斯托鱼雷舰能显著提升攻城效率,但需通过蓝图研究解锁强化模块。该玩法强调战略层面的资源调度与战术层面的集火配合,是检验同盟综合实力的关键节点。