
酸橙和米粒的幸运数字是一款从Steam平台移植而来的Roguelike卡牌冒险手游,经过三年的大规模更新后以全新面貌回归。游戏最初名为无尽之路,后来改名为剑和远行,最终定名为现名称。这款游戏最大的特色就是将复古像素画风与创新的卡牌比大小玩法完美结合,虽然看起来是简单的掷骰子比点数,但实际上暗藏了超多策略性玩法。游戏承诺不搞卡包抽奖、不逼氪,绿色轻松但又充满挑战性,整体游戏内容比原版增加了300%,绝对能让喜欢卡牌和roguelike的玩家沉迷其中。
游戏介绍
在玩家需要通过掷骰子决定在地图上的移动步数,每次停留的格子会触发随机事件,可能是战斗、宝箱或者特殊剧情。战斗系统是游戏最核心的部分,采用类似昆特牌的比大小机制——敌我双方轮流打出卡牌,场上卡牌总点数大的一方可以发动攻击。不过千万别以为这就是个纯靠运气的游戏,因为每张卡牌都有独特的技能效果,比如能摧毁对方手牌的摧毁卡、带有亡语效果的伏击卡、能召唤随从的召唤卡等等。游戏目前有8个可选角色,每个角色都有两种天赋技能和专属装备,搭配上百种随机生成的装备、宝石和祝福效果,能组合出无数种战术套路。游戏分为普通模式、地狱模式和每日挑战三种玩法,普通模式适合新手入门,地狱模式则会计入全球排行榜,给硬核玩家展现实力的舞台。
游戏特色
这款游戏最让人上头的就是它千变万化的组合玩法。首先说说角色系统,目前8个职业各有特色,比如初始角色圣盾战士的技能是消耗5点血量抽两张牌,配合免疫伤害的奥义卡能实现无限抽牌;而影舞者开局自带30%怒气加成,适合速攻流。其次是装备系统,近百种装备不仅能提供属性加成,还会给牌库添加特殊卡牌,比如有装备会让偶数点数的卡牌伤害翻倍。游戏还有独特的祝福系统,相当于永久BUFF,可以叠加效果越战越强。地图采用roguelike机制随机生成,包含4层地牢和40多种怪物,每个怪物都有专属技能,比如有的怪物会随着护盾值变化改变攻击模式,必须用特定策略才能击败。
游戏亮点
要说这款游戏最吸引人的地方,首先是它独树一帜的美术风格,暗黑童话般的插画设计让整个冒险充满神秘感,重制后的角色3D模型和战斗场景也特别精致。战斗系统看似简单实则深度十足,不仅要计算当前回合的牌面点数,还要预判对手技能,比如有些怪物会在点数差大于6时触发秒杀效果。游戏新增的遗产机制让每次失败都有成长,死亡后可以解锁新装备和技能。最贴心的是开发者移除了饱受诟病的体力系统,现在可以尽情探索地牢不用再担心饿肚子了。游戏还准备了200+成就和全球排行榜,保证你玩上几个月都不会腻。
游戏优势
游戏最大的优点就是创新性地将卡牌对战与掷骰子玩法结合,创造出前所未有的策略体验。所有卡牌和装备效果都去除了概率触发,改为确定的数值计算,让胜负完全取决于玩家的策略选择。数值体系经过优化后控制在100以内,大大降低了计算负担。操作方面新增了长按滑动查看详情的功能,UI布局也更加人性化。游戏提供了丰富的角色培养路线,无论是喜欢暴力输出的、稳健防守的还是特殊套路玩家都能找到乐趣。三种难度模式照顾了不同水平的玩家,每日挑战模式更是保证了游戏的新鲜感。最重要的是作为买断制游戏,所有内容都可以通过游玩解锁,真正做到公平有趣。
小编点评
作为一款移植手游,酸橙和米粒的幸运数字完全超出了预期。它既保留了PC端原汁原味的策略深度,又针对移动端优化了操作和界面。游戏最让人惊喜的是它易上手难精通的特质——新手可以享受轻松愉快的卡牌对决,高手则能钻研出各种极限套路。虽然战斗系统需要大量计算可能会让部分玩家觉得疲劳,但丰富的随机元素确保了每局游戏都是全新体验。如果你喜欢杀戮尖塔这类DBG游戏,或者对创新卡牌玩法感兴趣,这款游戏绝对值得一试。目前游戏还在持续更新中,未来会加入更多角色和关卡,现在入坑正是好时机!
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